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《神魔世界》更新说明(更新至2010.2.25)

本主题由 兽兽葡萄 于 2009-11-13 21:07 移动

《神魔世界》更新说明(更新至2010.2.25)

好好学习,天天向上!

2010.2.25 12:30-13:30 更新通告:

- 修正第二个新手打怪任务,降低难度
- 开放4名新英雄
- 开放30级及相应副本和任务
- 及其他更多改进


2010.2.24 12:30-14:30 更新通告:

- 修正新手引导流程和新手任务,更简化,更详细,方便新手学会游戏操作
- 增加自动布阵功能,可自动将队伍配备为较优阵形
- 三种族的第一个副本,降低残酷度为0,并降低1/4该副本BOSS难度
- 夺城战带兵数量少于最大统领值50%时不允许进入战场
- 修正魔族18级副本二层部分情况下卡战场的问题
- 更新三个种族兵种动画
- 八卦阵竞技场分为2个等级:20级以下及20级以上
- 修正凶兽击技能部分情况下不生效的问题
- 改造地形同时允许升级城内建筑
- 解雇英雄界面显示英雄星级
- 改进夺城战相关界面,显示更多详细信息

- 修正没有宝石的装备不允许作拆除宝石操作
- 及其他更多改进

另:本次更新增加了新的副本、任务及英雄,将于近期开放

2010.2.2 17:50 不停机 更新通告:

- 更新神族2层兵种动画

2010.1.29 更新通告:

- 改进flash客户端,去除战场中的战争迷雾,优化战斗演示动画性能


2010.1.20 20:30-21:30 更新通告:

- 修正占领NPC城市的显示问题
- 修正兵种攻击偏好:近战-前排;投射-中排;法术-后排
- 修正宝石镶嵌后消失的问题

- 修正交易、推送资源计算易货令的问题
- 礼包界面显示物品的作用提示- 及其他更多改进

2010.1.19 19:30-20:30 更新通告:

- 增加10分钟在线礼包,赠送迁城符
- 解决占领NPC城市后联盟盟徽不显示的问题

- 解决联盟频道部分情况下看不到消息的问题
- 解决装备打孔错误问题
- 解决官网、论坛、在线帮助按钮不能点击的问题
- 解决人族法华殿二层兵种动画不显示的问题
- 联盟成员管理增加主英雄等级显示
- 及其他更多改进

2010.1.18 19:30-20:00 更新通告:

- 解决八卦阵竞技场卡战斗问题
- 解决组队界面看不到其他组队问题

- 解决部分情况下任务信息不显示问题
- 解决虫洞不显示不提示的问题
- 解决玩家称号显示异常问题
- 增加NPC城市加成显示
- 及其他更多改进

2010.1.16 20:30-24:00 更新通告:

- 开放新种族:魔族,神族,以及相应的建筑、兵种、副本及任务
- 开放历史名城搬迁系统,封地可迁入NPC名城,获得额外加成,并可在自己的名城中建造奇迹建筑获得更多加成

- 增加夺城战功能,联盟间可以争夺NPC名城
- 修正廉贞星回复技能计算方式,修正部分职业技能数值
- 增加元素攻击系统,元素攻击分为三类:火、冰、雷
     火攻:给目标士兵造成"灼烧"效果,目标士兵会持续造成伤害
     冰攻:给目标士兵造成"冰冻"效果,目标士兵会减缓攻击速度
     雷攻:给目标士兵造成"雷爆"效果,对目标士兵队伍中的任意其他几个士兵造成溅射伤害
- 增加宝石掉落,宝石镶嵌在装备上可增加元素攻击或元素防御
- 酒馆增加可招募的紫色、橙色英雄
- 副英雄增加幸运概率,每次升级可按该概率获得额外一点属性点
- 及其他更多改进

2009.12.18 16:00-16:10 更新内容通告:

- 修正精力点回复时间问题
- 修正少数情况下竞技场胜负判定问题

- 增加竞技场提前开始预告提示
- 及其他更多改进

2009.12.16 17:00-17:30 更新内容通告:

- 修正副英雄不能升级的问题

- 修正少数情况下不能交易的错误提示
- 修正廉贞星回复技能计算方式
- 幻影兽效果在突袭或援护他人后消失,且24小时后方可再次使用
- 及其他更多改进

2009.12.15 20:45-21:10 更新内容通告:

- 修正易货令获得方式,不再掉落,改进为一场战斗每获得300经验值奖励1个易货令
- 改进战斗移动方式为左键单机 -》移动追击 左键双击 -》移动攻击 ctrl+左键单击 -》移动不攻击,且点击系统按钮可自定义
- 排名界面增加我的排名功能
- 战场中掉落异步修炼宝物

- 修正双狼势不发动的问题
- 查看其他玩家显示命星
- 改进与服务器间的交互提示
- 16级以上不能在主城招募士兵
- 竞技场降低战损为0%,且为2人组队方式,加快开始节奏
- 副英雄界面显示更多英雄属性
- 福地增加颜色:白 0-24%;绿 25-32%;蓝 33-38%;紫 39-43%;橙 44-47%;红 48-50%
- 禁卫营和法华殿提供交换士兵的功能
- 修正副本经验计算公式

- 城内建筑可拆除
- 及其他更多改进


2009.12.10 19:30-20:00 更新内容通告:

- 解决部分通道型副本任务怪生成异常的问题
- 修正特殊情况下改造地形报错的问题
- 修正兵营造兵条件判断不对的问题

- 修正异步出产异常的问题
- 及其他更多改进

2009.12.09 晚间 更新内容通告:

- 屯兵所、禁卫营、法华殿,每个封地可造两个

- 修正战损计算方式,击杀BOSS后可降低战损
- 缩短精炼所需时间,为原来的1/3
- 修正部分通道副本没有野怪的问题
- 修正北桃源不能进入的问题
- 及其他更多改进


2009.12.08 17:00-19:00 更新内容:

- 增加玩家间角斗场功能,角斗场定时开放

- 增加晒装备功能,可将装备晒到世界频道、联盟频道、战场频道
- 开放装备、资源一对一交易功能
- 增加交易物品“易货令”,为防止小号,交易需要消耗物品“易货令”,易货令在通道和副本中掉落
- 增加精力点恢复值,每日8、12、16、20时,每次恢复90点精力值,共计360点
- 城市间绕路通过允许取消
- 增加俘虏转化功能,俘获的俘虏有机会成为自己部队的士兵
- 增加福地功能,城外资源田有几率对资源出产加成
- 增加主英雄升级对声望的需求
- 修正扩展封地对声望的需求,并给已有玩家每等级增加300声望
- 增加消灭野外BOSS可获得声望
- 增加装备宝石镶嵌功能,宝石在通道和副本中掉落(开放掉落时间在确定后另行通告)
- 增加新手引导机制
- 增加解散士兵功能
- 援护增加条件,只允许好友及同盟成员援护
- 增加城市内异步养成操作,可以获得出产提高、修炼经验值提高等收益
- 主动技能计算方式修正,技能加成均由英雄的主属性进行加成,与兵种无关
- 修正各职业英雄的带兵攻击加成算法,各职业主属性为所有兵种增加1%的攻击加成,同时力量、敏捷、心智、精神属性为对应兵种带来额外1%的进攻加成
     七杀星主属性:力量
     太阴星主属性:敏捷
     天机星主属性:心智
     廉贞星主属性:精神
     贪狼星主属性:力量、敏捷、心智值中最高者
- 组队进入战场界面增加倒计时,队长超过5分钟不操作自动解散
- 增加官阶任务,官阶限制最高可升级的等级
- 战损计算修正为向上取整方式
- 更多日常任务及系统任务
- 修改战场中移动操作方式,单击为向目标移动,途中会攻击敌人,但不会追击敌人
- 提高升级所需经验值
- 修正战斗攻击落点方式,不再固定攻击六角中的某点
- 开放所有人族城市

- 建筑等级细分及相关的建筑需求调整,每级分为两级,已有建筑等级均乘以2
- 城内竞技场更名为修炼所
- 部分装备调整
- 及其他更多改进


09.11.20 09:00 更新内容:

- 扩展封地显示声望需求

- 及其他更多改进


09.11.17 20:00 更新内容:

- 修正进入通道和副本的精力点算法,修正后为:进入通道和副本不消耗精力点;每打死一堆怪,队伍中的每个玩家消耗1个精力点;初始精力点为240点,每小时恢复10点。

- 修正战斗经验值算法,通道和副本获得经验值与玩家等级及队伍平均等级相关。(注:10级以上玩家进入通道也可获得经验值)
- 增加拆除资源类建筑功能,建筑拆除后退还30%资源
- 修正使用宝物后没有刷新宝物数量的问题
- 修正战斗后不刷新士兵数量问题
- 及其他更多改进


09.11.16 17:50-18:20 更新内容:

- 开放充值
- 解决传音符丢失问题
- 解决新系统公告不弹出问题
- 解决戒指、披风装备增加属性不生效的问题
- 解决封地没有银两不能挂购买单的问题
- 解决交易界面部分图标不显示的问题
- 及其他更多改进


09.11.14 22:30更新内容:

- 解决部分账号不掉落战利品问题

- 及其他更多改进

09.11.14 18:00更新内容:

- 解决部分账号出产为0的问题

- 解决部分装备不能卖给商店的问题
- 修正为等级5以下不俘获俘虏
- 及其他更多改进

09.11.13 23:30更新内容:

- 解决卡战场问题

- 解决BOSS被俘虏问题
- 解决斗篷类装备看不见问题
- 增加4级礼包

- 增加系统广播
- 解决出产显示问题

- 解决日常任务可接数量判对不正确问题
- 及其他更多改进


09.11.12 14:15 更新内容:

- 增加服务器带宽

- 优化服务器性能


09.11.12 02:15 更新内容:

- 修正组队经验值分配错误

- 优化服务器性能
- 及其他更多改进


09.10.30 20:15 更新内容:

- 修正一些日常任务不能交付的问题
- 修正任务提示未显示已达成数量问题
- 优化服务器性能
- 及其他更多改进

09.10.30 17:00 更新内容:

- 修正一些日常任务不能交付的问题
- 修正杀鸡儆猴任务配置问题
- 修正一些NPC没有头像的问题
- 修正每日登录礼包有时候不能领取的问题
- 点击世界地图自动聚焦到玩家所在城
- 解决一进入副本就提示是否回城的问题
- 及其他更多改进

09.10.28 18:18 更新内容:

- 增加礼包功能,包括每日登录礼包、在线时间礼包、玩家等级礼包
- 增加活动序列号功能,输入活动序列号,可获得奖励
- 增加随机日常任务,系统定期在NPC主城中发布委托任务,完成后可获得奖励
- 取消战场修炼功能,增加封地中的竞技场建筑,在竞技场中,可用战斗中捕获的俘虏进行修炼,获得经验值
- 取消自宅建筑,交换资源、英雄、士兵等功能,在封地的官府中
- 增加通过型副本,在城市间移动时,可以选择通过扫荡城市间通过型副本中的怪物直接通过,也可以绕路花费时间通过
- 增加资源合成功能,使用基础资源合成高级资源,可出产高级兵种
- 增加神族和魔族英雄、兵种及城市,尚未开放,开放时间另行通知
- 增加系统公告功能
- 增加副本传送点,多个副本可组成多级副本
- 聊天框移到界面右侧
- 增加任务状态提示功能
- 增加重启服务器提示功能
- 及其他更多改进

09.9.11 18:40 更新内容:

- 优化服务器代码,提高战场运行效率

09.9.11 16:05 更新内容:

- 优化服务器代码,减少卡战场情况

[ 本帖最后由 兽兽葡萄 于 2009-10-30 20:14 编辑 ]
09.9.11 18:40 更新内容:

- 优化服务器代码,提高战场运行效率
09.10.28 18:18 更新内容:

- 增加礼包功能,包括每日登录礼包、在线时间礼包、玩家等级礼包
- 增加活动序列号功能,输入活动序列号,可获得奖励
- 增加随机日常任务,系统定期在NPC主城中发布委托任务,完成后可获得奖励
- 取消战场修炼功能,增加封地中的竞技场建筑,在竞技场中,可用战斗中捕获的俘虏进行修炼,获得经验值
- 取消自宅建筑,交换资源、英雄、士兵等功能,在封地的官府中
- 增加通过型副本,在城市间移动时,可以选择通过扫荡城市间通过型副本中的怪物直接通过,也可以绕路花费时间通过
- 增加资源合成功能,使用基础资源合成高级资源,可出产高级兵种
- 增加神族和魔族英雄、兵种及城市,尚未开放,开放时间另行通知
- 增加系统公告功能
- 增加副本传送点,多个副本可组成多级副本
- 聊天框移到界面右侧
- 增加任务状态提示功能
- 增加重启服务器提示功能
- 及其他更多改进
09.10.30 17:00 更新内容:

- 修正一些日常任务不能交付的问题

- 修正杀鸡儆猴任务配置问题

- 修正一些NPC没有头像的问题

- 修正每日登录礼包有时候不能领取的问题

- 点击世界地图自动聚焦到玩家所在城

- 解决一进入副本就提示是否回城的问题

- 及其他更多改进
09.10.30 20:15:00 更新内容:

- 修正一些日常任务不能交付的问题
- 修正任务提示未显示已达成数量问题
- 优化服务器性能
- 及其他更多改进
09.11.13 晚间预计更新内容:

- 解决卡战场问题
- 解决BOSS被俘虏问题

- 解决斗篷类装备看不见问题
- 增加4级礼包

- 增加系统广播
- 解决出产显示问题

- 解决日常任务可接数量判对不正确问题

- 及其他更多改进
09.11.14 18:00更新内容:

- 解决部分账号出产为0的问题

- 解决部分装备不能卖给商店的问题

- 修正为等级5以下不俘获俘虏
- 及其他更多改进
09.11.14 22:30更新内容:

- 解决部分账号不掉落战利品问题

- 及其他更多改进
09.11.14 22:30更新内容:

- 解决部分账号不掉落战利品问题
- 及其他更多改进
09.11.16 更新内容:

- 开放充值
- 解决传音符丢失问题
- 解决新系统公告不弹出问题
- 解决戒指、披风装备增加属性不生效的问题
- 解决封地没有银两不能挂购买单的问题
- 解决交易界面部分图标不显示的问题
- 及其他更多改进

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kll;lkjhgfdsa

回复 10# 兽兽葡萄 的帖子

我来帮你补充。。。。完善任务系统,英雄11级后进行通道杀怪时不再获取经验值
09.11.17 晚间 预计更新内容:

- 修正进入副本精力点算法,修正后为:进入副本不消耗精力点;每打死一堆怪,队伍中的每个玩家消耗1个精力点;初始精力点为240点,每小时恢复10点。
- 修正战斗经验值算法,通过型副本获得经验值与玩家等级及队伍平均等级相关。(注:10级以上玩家进入通过型副本也可获得经验值)
- 增加拆除建筑功能,建筑拆除后退还30%资源
- 修正使用宝物后没有刷新宝物数量的问题
- 修正战斗后不刷新士兵数量问题
- 及其他更多改进
09.11.17 晚间 预计更新内容:

- 修正进入通道和副本的精力点算法,修正后为:进入通道和副本不消耗精力点;每打死一堆怪,队伍中的每个玩家消耗1个精力点;初始精力点为240点,每小时恢复10点。
- 修正战斗经验值算法,通道和副本获得经验值与玩家等级及队伍平均等级相关。(注:10级以上玩家进入通道也可获得经验值)
- 增加拆除建筑功能,建筑拆除后退还30%资源
- 修正使用宝物后没有刷新宝物数量的问题
- 修正战斗后不刷新士兵数量问题
- 及其他更多改进
近期 更新内容 预告:

- 增加玩家间角斗场功能,角斗场场定时开放
- 增加晒装备功能,可将装备晒到世界频道、联盟频道、战场频道
- 开放装备、资源一对一交易功能
- 增加交易物品“易货令”,为防止小号,交易需要消耗物品“易货令”,易货令在通道和副本中掉落
- 城市间绕路通过允许取消
- 增加俘虏转化功能,俘获的俘虏有机会成为自己部队的士兵
- 增加福地功能,城外资源田有几率对资源出产加成
- 增加主英雄升级对声望的需求
- 增加消灭野外BOSS可获得声望
- 增加装备宝石镶嵌功能,宝石在通道和副本中掉落
- 增加新手引导机制
- 增加进入其他玩家封地功能
- 增加解散士兵功能
- 援护增加条件,只允许好友及同盟成员援护
- 增加城市内异步养成操作,可以获得出产提高、修炼经验值提高等收益
- 及其他更多改进

很期待啊

- 增加玩家间角斗场功能,角斗场场定时开放

- 增加俘虏转化功能,俘获的俘虏有机会成为自己部队的士兵

- 增加进入其他玩家封地功能,
有了这三个功能,游戏不人气旺都不行, 最好是能举办类似神魔令的比武得仙符活动那就更完美了
沙发

[ 本帖最后由 a15005007286 于 2009-11-20 22:03 编辑 ]

很期待啊

- 增加玩家间角斗场功能,角斗场场定时开放

- 增加俘虏转化功能,俘获的俘虏有机会成为自己部队的士兵

- 增加进入其他玩家封地功能,
有了这三个功能,游戏不人气旺都不行, 最好是能举办类似神魔令的比武得仙府活动那就更完美了

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- 增加玩家间角斗场功能,角斗场场定时开放

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- 增加进入其他玩家封地功能,
有了这三个功能,游戏不人气旺都不行, 最好是能举办类似神魔令的比武得仙府活动那就更完美了

期待ing

- 增加玩家间角斗场功能,角斗场场定时开放
- 增加俘虏转化功能,俘获的俘虏有机会成为自己部队的士兵
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有了这三个功能,游戏不人气旺都不行, 最好是能举办类似神魔令的比武得仙府活动那就更完美了
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